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League of Legends Esports

League of Legends es el deporte electrónico más grande y popular del mundo. Desde 2011, Riot Games ha estado construyendo un próspero ecosistema deportivo global. Actualmente, este ecosistema global incluye 120 equipos profesionales y 1.000 atletas en 12 ligas regionales que se clasifican para tres torneos mundiales importantes. La cartera de eventos globales consta de: Mid-Season Invitational, World Championship y All-Star Event.

Mastercard ha seguido invirtiendo en la expansión de los deportes electrónicos de League of Legends al asociarse con ligas regionales profesionales de todo el mundo, incluyendo la LCS norteamericana, la CBLoL sudamericana y, más recientemente, la LEC europea.

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